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運良くPS3購入できたので前作もプレーしたことのある「GENJI」を購入してみました。モニターが普通のブラウン管なのですが、なんとなくグラフィックスは綺麗なようです。PS2ではムービー画面とゲーム画面で違いが際だっていましたが、ゲーム画面でも綺麗な感じがします。
ゲームのジャンルとしてはアドベンチャーアクションです。難易度が選択できるのはうれしいことですが、「普通」と「難」しか選択できないのはちょっと?です。やっぱり「易」が欲しいところです。もしかしたら「鬼武者」シリーズのように何度かボスキャラにやられると「易」が選択できるようになるんでしょうか?
操作性はまぁまぁなんですが、視点がかなり気になります。というか、こんなのよく売り出せるよな、というレベルです。固定視点なのは仕方ないとしても、画面の外にいる敵に対して攻撃しなければならないのはどうかと思います。レーダーを見ながら敵がどの辺にいるかを推測して攻撃するしかないんですよね。はっきり言ってこの点に関して評価は「×」です。
キャラクターを選択できるのはいいんですが、やはりキャラクターが4人は多すぎですね。連係プレーができる訳じゃないので、個人的には「義経」と「弁慶」だけで十分だと思います。またある特定のキャラクターでしか進めないところ(ジャンプして門を越えるとか)があるのはいいんですが、そのポイントを通過した後にキャラクターを変更できるので、そもそもキャラクターに特性をつける意味が感じられません。前回同様、話しかけることでキャラクターを交代するというのが理にかなっていると思います。
個別キャラクターの動きで気になったのは「静」の攻撃です。R2でロックオンしても敵に命中しなかったりとか・・・。しかし長距離攻撃ができるので画面の外にいる敵に対しては盲目的な攻撃ができるのでお勧めかも。
[2006-11-12]
漸く武尊が仲間に加わりました。神の使いらしいです。攻撃ボタンを押すと敵がいなくなっても攻撃し続けるのはちょっと使いにくいですね。神威要員なんでしょうか。
鵯越の逆落としのところまで辿り着きました。山道もそうなんですが、こんなところ現地にはまったくないです。一の谷城はもしかしたらこんな感じだったかもしれませんが・・・。天鋼の4人の能力に一抹の不安を覚える頼朝が怪しいですね。史実ではこの後、義経は奥州へ追いつめられるんですよね。
ところでいつも思うのですが、平氏とか公卿は都人なんやから京言葉で喋って欲しいですよね。頼朝とか義経とかの源氏は板東武者なので仕方ないとしても。やっぱりお笑いのイメージになってしまうからあかんのやろか?
[2006-11-17]
壇ノ浦まで辿り着きました。800年も昔にこんなのあったと思えませんが巨大戦艦出現です。雑魚敵も雑魚敵じゃなくなりつつあり、弁慶、義経以外は使いにくくなってきました。静、武尊の順に使いにくいです。視点配置が悪すぎるのが最大の難点ですが・・・。
[2006-11-21]
巨大戦艦を破壊するところまで進みました。弁慶はこのまま果ててしまうのか・・・。一番使えるキャラクターだったので残念です。というか、この先やたら困難になるのが目に見えてますね。義経を鍛えるしかないのかな?
[2006-11-23]
頼朝を追いつめるところまで進みました。弁慶なしの平泉の砦は辛かった、武尊は使いにくいし・・・。このままラストに突入か?というところで弁慶が復活!!これでかなり楽になってくれると思います。
[2006-11-24]
おすすめ度:★★★☆☆
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