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ブレイク系
- リフレクト系より比較的取得しやすいブレイク系
- ・火炎ブレイク[炎魔] マッカ:1000
- ・氷結ブレイク[氷妖] マッカ:1000
- ・電撃ブレイク[電仙] マッカ:1000
- ・衝撃ブレイク[飛龍] マッカ:1000
- ・地変ブレイク[地霊] マッカ:1000
- ・魅了ブレイク[金剛] マッカ:3000
- ・混乱ブレイク[金剛] マッカ:3000
- ・呪殺ブレイク[夜叉] マッカ:3000
- ・破魔ブレイク[天使] マッカ:3000
補助系
- カジャ系・ンダ系
- ・タルンダ [天使] マッカ:3000 → 物理攻撃力down
- ・スクンダ [座天使] マッカ:15000 → 素早さdown
- ・ラクンダ [智天使] マッカ:50000 → 防御力down
- ・マカンダ [熾天使] マッカ:150000 → 魔法攻撃力down
- ・デクンダ [狂神] マッカ:500000 → ンダ系魔法相殺
- ・タルカジャ [精霊] マッカ:15000 → 物理攻撃力up
- ・ラクカジャ [業魔] マッカ:50000 → 防御力up
- ・スクカジャ [業魔] マッカ:50000 → 素早さup
- ・マカカジャ [幻魔] マッカ:150000 → 魔法攻撃力up
- ・デカジャ [狂神] マッカ:500000 → カジャ系魔法相殺
- ・ランダマイザ [邪神] マッカ:500000 → 全能力down
HP回復系
- パーティ内で2人くらいは極めておいた方がいい
- ・ディア [護法] マッカ:1000
- ・メディア [英霊] マッカ:10000
- ・ディアラマ [威霊] マッカ:15000
- ・メディラマ [和霊] マッカ:100000
- ・ディアラハン [冥霊] マッカ:250000
- ・メディアラハン [女神] マッカ:500000
状態異常回復系
- 取得しやすいものはなるべく全員に
- ・パトラ [護法] マッカ:1000 → 混・魅・睡治療
- ・ボズムディ [英霊] マッカ:10000 → 猛毒治療
- ・エイクディ [英霊] マッカ:10000 → 腹痛治療
- ・パララディ [威霊] マッカ:15000 → 麻痺治療
- ・メパトラ [威霊] マッカ:15000 → 混・魅・睡治療
- ・クロズディ [和霊] マッカ:100000 → 魔封治療
- ・カースディ [和霊] マッカ:100000 → 呪い治療
- ・ペトラディ [冥霊] マッカ:250000 → 石化治療
- ・メシアライザー [魔神] マッカ:1000000 → 状態異常
- ・リカーム [黄泉] マッカ:18000 → 戦闘不能回復
- ・サマリカーム [六道] マッカ:150000 → 戦闘不能回復
- ・リカームドラ [女神] マッカ:500000 → 戦闘不能回復
管理人によるサーフの成長 (適度に参考にしてください)
- 主人公であるサーフは他のキャラクタと違い、Lv.up時に成長をカスタマイズします。
- 1回のLv.upで与えられるパラメータ3つを自分で振り分けます。
- ・敵の攻撃に耐える意味でスタミナであるHPは重要だと判断し、必ず毎Lv.upごとに[体]+1しました。
- ・物理属性攻撃を考えると[力]も重要なのですが、このゲームの場合、敵の弱点を突く戦闘方法を取らないとザコ敵にも全滅されてしまうため、魔法攻撃の方を重要だと判断し、Lv.up時3回中2回で[魔]+1しました。
- ・次に重要だと判断したのは素早さ[速]です。
- ・あとは適当に振り分けました。
成長パラメータの特徴
体 |
最大HPup 物理属性攻撃に対する防御力up |
力 |
物理属性攻撃力up 「喰らう」や「バイオクロウ」など物理属性スキル攻撃力up |
魔 |
最大MPup 魔法属性攻撃に対する防御力・回避率up 魔法属性攻撃力・命中率up |
速 |
素早さup 物理・魔法属性攻撃などに対する回避率up 戦闘開始時、先制攻撃率up 逃走コマンド選択時、逃走成功率up |
運 |
エンカウント率・先制攻撃率・逃走成功率に関係 状態異常攻撃回避率up クリティカル発生率up |
Lv.upと最大スキル装備数の関係
default | 装備可能スキル数:4つまで |
Lv.10 | 装備可能スキル数:6つまでに増加 |
Lv.20 | 装備可能スキル数:8つまでに増加 |
* 戦闘後も継続して効果が続く状態異常
状態異常名 | 症状 | 治療・回復 |
FREEZE[氷結] |
氷結状態 必ず敵からクリティカル攻撃を受ける |
敵のターン終了 or 戦闘終了 |
SHOCK[感電] |
感電状態 必ず敵からクリティカル攻撃を受ける |
敵のターン終了 or 戦闘終了 |
SLEEP[睡眠] |
睡眠状態 高確率で敵からクリティカル攻撃を受ける |
敵のクリティカル or 戦闘終了 アイテム:パナーシア 魔法治療:パトラ or メパトラ |
PANIC[混乱] |
混乱状態 プレイヤーの指定した動作をしなくなる |
戦闘終了 アイテム:パナーシア 魔法治療:パトラ or メパトラ |
CHARM[魅了] |
魅了された状態 プレイヤー操作不可敵に有利な行動をとる |
戦闘終了 アイテム:パナーシア 魔法治療:パトラ or メパトラ |
STONE[石化] |
石化状態 攻撃を受けると高確率で戦闘不能にされる |
戦闘終了 アイテム:ディストーン 魔法治療:ペトラディ |
CLOSE[魔封] * |
魔封状態 魔法使用不可ハント系は使用可能 |
アイテム:ディスクローズ 魔法治療:クロズディ |
ACHE[腹痛] * |
腹痛状態 ハント系使用不可戦闘終了後APの取得不可 ※戦闘中に回復すればAPが取得できる |
アイテム:ディスエイク 魔法治療:エイクディ |
POISON[猛毒] * |
猛毒におかされた状態 毎ターンの行動でHP減少 戦闘終了後も移動毎にHP減少 |
アイテム:ディスポイズン 魔法治療:ポズムディ |
PALYZE[麻痺] * |
麻痺状態 命中率大幅減少 高確率で敵からクリティカル攻撃を受ける |
アイテム:ディスパライズ 魔法治療:パララディ |
CURSE[呪い] * |
呪われた状態 敵に与えたダメージ分HP減少 |
アイテム:ディスカース 魔法治療:カースディ |
BAT[蝙蝠] |
蝙蝠に変化した状態 パラメータが全て1になり無力化される 本来の弱点属性が衝撃属性に変化 |
戦闘終了 or 一定回数ターン経過 |
DEAD[戦闘不能] |
戦闘不能状態 戦闘終了後、経験値やAPの取得不可 パーティ全員戦闘不能の場合ゲームオーバー |
戦闘終了 アイテム:ランチアビーズ or ランチアジュエル 魔法治療:リカーム or サマリカーム |